![[フリーイラスト] クレーンゲームとプッシャーゲームのセットでアハ体験 - GAHAG | 著作権フリー写真・イラスト素材集](/image/request_thumb2.html?url=img%2fthumb%2ephp%3fid%3dhttps%3A%2F%2Fthfvnext.bing.com%2Fth%2Fid%2FOIP.2NXJzaJl2siQjzhR8K6vRAHaFk%3Fw%3D186%26h%3D140%26c%3D7%26r%3D0%26o%3D5%26cb%3Dthfvnext%26pid%3D1.7%26id2%3dgahag.net%2F%26id3%3d%5B%83t%83%8A%81%5B%83C%83%89%83X%83g%5D%20%83N%83%8C%81%5B%83%93%83Q%81%5B%83%80%82%C6%83v%83b%83V%83%83%81%5B%83Q%81%5B%83%80%82%CC%83Z%83b%83g%82%C5%83A%83n%91%CC%8C%B1%20-%20GAHAG%20%7C%20%92%98%8D%EC%8C%A0%83t%83%8A%81%5B%8E%CA%90%5E%81E%83C%83%89%83X%83g%91f%8D%DE%8FW)
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注目ワード:ゲーム
ゲームとは、英語の:en:Game gameを語源とする言葉である。
ゲームという言葉の学術的定義について統一的見解は得られていない。以下では比較的よく見られるゲームの定義を述べる。
ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤー同士が対立構造を持ち、ルールに従って定量化可能な結果にいたるシステムである。
ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤーが、目的の達成のためにそれぞれ使用可能な資源のマネージメントを行うことである。
松田道弘はその著書『トランプの楽しみ』で、「遊戯としてのゲーム」の定義として「勝敗を争う事で楽しむ遊戯」という定義を採用している。この定義は単純明快であり、かつ言い得て妙である。
一方ゲームデザイナーグレッグ・コスティキャンは雑誌Interactive Fantasyの記事 ”I Have No Words & I Must Design” において、例えば『シムシティ』の作者ウィル・ライトが自分の作品を(「ゲーム」ではなく)「toy(おもちゃ)」であるとしている言葉などを引きつつ、ゲームとは「充分な情報の下に行われた”意思決定” (decision making)をもって、プレイヤーが与えられた”資源を管理” (managing resources)しつつ自ら参加し、立ちはだかる障害物を乗り越えて”目標” (goals)達成を目指す」ものであるとしている。